小班游戏活动《娃娃家》教案3篇

时间:2023-01-14 10:10:06 来源:网友投稿

小班游戏活动《娃娃家》教案1  活动目标:  1、乐意扮演角色和小朋友一起玩。  2、学习使用简单礼貌用语招待小客人。  3、懂得按自己的意愿选择游戏。  4、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制下面是小编为大家整理的小班游戏活动《娃娃家》教案3篇,供大家参考。

小班游戏活动《娃娃家》教案3篇

小班游戏活动《娃娃家》教案1

  活动目标:

  1、乐意扮演角色和小朋友一起玩。

  2、学习使用简单礼貌用语招待小客人。

  3、懂得按自己的意愿选择游戏。

  4、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。

  5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  活动准备:

  游戏区域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戏材料新投放的材料:自制电话四部、小衣服。

  知识经验:幼儿已有参与娃娃家游戏的经历。

  活动过程:

  (一)分享经验

  1、交流游戏经验:玩娃娃家时你最喜欢当谁?都做些什么事情?

  (教师根据幼儿的回答,展示相应的照片)

  2、交流生活发现:爸爸妈妈在家还会做哪些事情?

  (教师展示幼儿收集的照片)

  (二)提出问题,引出新的游戏内容-小客人做客。

  1、问题:娃娃娃家里已住满了小主人,还有小朋友想去玩,怎么办?

  2、讨论:怎样招待小客人?怎样做文明的小客人?

  3、提出新任务:小客人评选"文明家庭"。

  (三)幼儿自由选择角色,进入娃娃家游戏。

  1、幼儿按自己的意愿选择"钥匙"进入"娃娃家",扮演角色。

  2、幼儿相互自我介绍,明确游戏伙伴的身份。

  (四)教师以妈妈的身份带领小客人在各娃娃家串门。

  重点指导:引导小主人主动、热情的招待客人。

  活动结束:

  听音乐结束游戏,评选文明家庭。

  1、主人交流:你为客人做了哪些事情?

  2、客人评选文明家庭。

  活动反思:

  最近我在关注孩子们区角活动的情况,发现去娃娃家的孩子越来越少。通过观察,我发现孩子们在娃娃家游戏时总是重复类似的活动内容比如:烧饭,吃饭,喂娃娃吃饭和给娃娃过生日等。作为老师的我,我敏感的意识到这样的游戏活动状况处于停滞状态,于是我在游戏分享的时候,引导幼儿一起讨论关于娃娃家孩子们能作什么事情的讨论!

  幼儿们听了纷纷举手,样子十分激动,很想说给大家听。

  通过讨论,孩子似乎对娃娃家又有了新的游戏欲望,过了一段时间,我发现到“娃娃家”的孩子越来越多.而且还会换着角色玩,这次指引让我由衷的感到:孩子就像漂在大海中的一叶小舟,当它不再前进的时候,我们老师就像是一缕海风轻轻的吹动它,直到它靠岸,走向人生的旅途,我们只有默默在内心祝福每个孩子走好人生!

  作为教师,要求我们应该保持一点儿童的兴趣。幼儿期是“疑问期”,它突出的表现是好奇、好问和好尝试,在这一时期,许多*看来是视而不见的事物,却往往能够吸引幼儿的注意力,因为对他们来说,眼睛所看到的、耳朵所听到的、身体所接触到的,都是新鲜的。“只要人们没有做到以童年的欢乐吸引住孩子,只要在孩子的眼睛里尚未流露出真正的欢欣的激情,只要他没有沉醉于孩子气的顽皮活动之中,我们就没有权利谈论什么对孩子的教育影响。”(苏霍姆林斯基)

  多营造一个儿童的世界,你便多了一条通向心灵的途径,在与孩子嬉笑游戏时,当你把儿童的世界还给儿童,儿童越会对你油然而生亲切之感——这,正是教育成功的起点。

小班游戏活动《娃娃家》教案2

  课题:

  娃娃家

  学习领域:

  综合探索

  教学目的:

  1、引导学生欣赏了解家居和家具的造型美。

  2、引导学生利用各自准备的材料来设计制作家居模型。

  3、培养学生乐于与同伴合作、共同合作完成作业。增强集体主义。

  学重点教:设计家居模型、制作家具。

  教学难点:如何根据材料设计制作家具。

  教学准备:收集各种小纸箱、纸盒、彩色卡纸、绒布、剪刀、双面胶、家居图片、家具照片、录像机、电视机、投影仪、VCD片等。

  教学过程:

  一、引导阶段:

  放录像、让学生欣赏各种家居室内布置、欣赏各种家具的造型美。播放娃娃家的布置录像,激发学生玩娃娃家的游戏的愿望。引出今天的教学内容,设计布置娃娃家。

  二、发展阶段:

  1.引导学生议一议玩娃娃家,里面要有什么家具?(床、沙发、橱柜)如何摆放家具?

  2.小组讨论,谁来设计房间的家居布置?谁来制作什么家具?用什么材料(纸盒、泡沫塑料板、牙膏盖等)。

  3、老师示范如何运用大纸盒做大衣橱,板式结构的橱,先用卡纸或木纹纸把盒子包装起来,注意六面体的包装,用双面胶把四面贴好,再把上下两面贴牢,然后装饰橱门、全身镜、把手。

  启发引导学生根据家具的特征来选择材料,进行设计加工要求同学既分工又合作,大胆地创新设计出与众不同的家具和家居安排,又要把家设计温馨可爱,让家人喜欢聚在家里。

  4、小组分工,每人领到自己的任务,设计制作一至两件或两人合作一件家具,由一人设计家具的摆设。提醒学生材料资源的共享。

  三、作业展示:

  每组选一人做解说,介绍本小组家居特色,其它小组成员互评、欣赏。

  四、课后拓展:

  每人做一个玩偶或做一个头饰,再制作其他分角色表演娃娃家游戏,增进同学之间交流。

小班游戏活动《娃娃家》教案3

  一、教学背景:

  本周的主题是神奇的声音,那为找声音,清楚声音,小孩们与爸爸妈妈们一块儿搜集了很多能发出声音的物件(如:钥匙、扣子、种种能发出声音的玩具),形形色色的瓶子便是其中的一个,我们将此些瓶子放进了区角内供孩子发现与探究,小孩在探究的过程内也发现了形形色色的瓶子能发出不同的声音来,那除在瓶子上找着声音以外,还可以做些啥呢?

  一次,我发觉东西与冰冰两位孩子那着瓶子在比哪个的瓶子漂亮,兴致十足。这不是瓶子可再运用的意义吗?抓住孩子的这一个兴致点,将此些破旧的瓶子投放到美工教学区,让孩子学习用数种方式来装扮瓶子,来提升孩子的动手操作能力、创造能力与审美能力等,而这一些经过孩子装扮的瓶子亦能放到娃娃家装扮,也起到了美化的作用。这一*学的要点区是彩瓶子世界,3个层面:一是孩子乐意在破旧的瓶子上自由的开展涂鸦;二是孩子能运用幼儿教师给予的协助教学材料去装扮瓶子;三是自个儿设计制作来装扮瓶子。

  二、教学目标:

  1、小孩们可以踊跃愉快的在区角里玩。

  2、学习运用些许协助教学材料装扮破旧的花瓶。

  3、小孩的语言表达能力、相处能力与协作能力获得进而的进一步提高。

  三、教学材料预备

  娃娃家:娃娃家的吃饭的用具、娃娃、小椅子、桌子、食品等

  美工教学区:印染屋:各色颜料、宣纸、擦桌布

  娃娃食物店:烂泥、饼印、擦桌布、颜料等。

  糖果加厂:泥、糖纸、糖果盒等。

  装扮瓶娃娃:瓶子,运用橡皮泥、颜料、纸、线等把你的瓶子装扮的非常漂亮。

  日常生活区:喂一喂:依照动物的嘴巴形喂它们吃对应外形的饼干。

  串一串:运用形形色色的管子串链子。(要求能看图片井然有序的串)

  扣一扣:鱼鳞、扣桃花等、卷袜子(卷成一個蜗牛)

  构建区:种种积木、管子、种种瓶子

  表演区:种种服装、装扮品、种种头部装饰、给予敲击手套

  语言区:摆放幼儿教师拍摄的“幼儿园的一日”(如:吃饭、洗手、玩一玩玩具等过程)磁带,听辨不一样的声音。与主题有关的挂图、小故事带等,供孩子重复讲述与表演。

  益智区:钓鱼(点数匹配成对)

  四、教学过程

  (一)导入

  1师:孩子,这就是啥?(瓶子)如此,你认为这一些瓶子漂亮吗?

  2你有何好方法让瓶子变得漂闪光点哩?(孩子表达)

  幼儿教师总结:原本让瓶子变漂亮有如此多方法啊,如此今日就让瓶娃娃到美工教学区和我们做游戏吧!

  (二)交代要求,孩子进入教学区游戏

  1、上一回益智区的孩子把钓起来的小鱼儿放错了家,因此今日请玩钓鱼的孩子,看清它身上有几个点,应当住于哪一个家。

  2、日常生活区的喂一喂动物,上一回动物吃的肚皮疼啦,原本孩子喂错啦,记住给动物吃的饼干要与动物的嘴外形一样。

  3、孩子自选区角进区教学。

  4、幼儿教师指导要点:

  (1)观测和察看美工教学区装扮瓶娃娃的孩子是不是会运用种种教学材料开展装扮。

  (2)相对于能力弱的幼师予以合适的时间的协助或启发。

  (3)观测和察看其余区,留意孩子在教学区的兴致、心情与教学的表现,对教学中有艰难的孩子开展相应恰当的指导。

  (三)完结游戏:点评游戏

  1、收拾玩具,完结游戏

  2、今日美工教学区的孩子为瓶娃娃作啥啦?如此你的瓶娃娃变得怎样啦?我们可将此个漂亮的瓶娃娃送往哪儿去?

  3夸奖专心游戏的孩子。


小班游戏活动《娃娃家》教案3篇扩展阅读


小班游戏活动《娃娃家》教案3篇(扩展1)

——小班娃娃家游戏反思3篇

小班娃娃家游戏反思1

  最近我在关注孩子们区角活动的情况,发现去娃娃家的孩子越来越少。通过观察,我发现孩子们在娃娃家游戏时总是重复类似的活动内容比如:烧饭,吃饭,喂娃娃吃饭和给娃娃过生日等。作为老师的我,我敏感的意识到这样的游戏活动状况处于停滞状态,于是我在游戏分享的时候,引导幼儿一起讨论关于娃娃家孩子们能作什么事情的讨论!

  幼儿们听了纷纷举手,样子十分激动,很想说给大家听。

  通过讨论,孩子似乎对娃娃家又有了新的游戏欲望,过了一段时间,我发现到“娃娃家”的孩子越来越多。而且还会换着角色玩,这次指引让我由衷的感到:孩子就像漂在大海中的一叶小舟,当它不再前进的时候,我们老师就像是一缕海风轻轻的吹动它,直到它靠岸,走向人生的旅途,我们只有默默在内心祝福每个孩子走好人生!

  作为教师,要求我们应该保持一点儿童的兴趣。幼儿期是“疑问期”,它突出的表现是好奇、好问和好尝试,在这一时期,许多*看来是视而不见的事物,却往往能够吸引幼儿的注意力,因为对他们来说,眼睛所看到的、耳朵所听到的、身体所接触到的,都是新鲜的。“只要人们没有做到以童年的欢乐吸引住孩子,只要在孩子的眼睛里尚未流露出真正的欢欣的激情,只要他没有沉醉于孩子气的顽皮活动之中,我们就没有权利谈论什么对孩子的教育影响。”

  多营造一个儿童的世界,你便多了一条通向心灵的途径,在与孩子嬉笑游戏时,当你把儿童的世界还给儿童,儿童越会对你油然而生亲切之感——这,正是教育成功的起点。

小班娃娃家游戏反思2

  娃娃家是学前幼儿最喜欢并善于模仿学习的角色游戏。2—3岁的孩子在游戏的表征水*大都是停留在摆弄玩具上,进入小班后,为了丰富游戏的清景,我们增加了角色的扮演(如:爸爸、妈妈、姐姐、宝宝等),孩子们非常的感兴趣。

  区域活动开始了,瑞瑞和小李在娃娃家玩,只听见“哇”的一声,我赶紧走过去一看原来是瑞瑞哭了,我问:“瑞瑞你怎么了?”瑞瑞:“他抢我的煤气灶。”小李大声说:“我没有煤气灶怎么烧菜呀!”说着也快要哭出来了。我赶紧让他们放下手中的煤气灶,问:“你们今天在娃娃家里做什么?”“我当爸爸,我当妈妈”他们异口同声的回答。“那你们的爸爸妈妈在家里是不是也像你们现在一样抢东西呀?”他们俩个直摇头。“对呀,爸爸妈妈是一家人,要相亲相爱,你们今天当的是爸爸妈妈,所以也要相亲相爱,相互谦让好吗?”他们俩个听后使劲的点了点头。然后小李把煤气灶递给了瑞瑞,说:“家里妈妈做的饭最好吃,你今天当妈妈,你来做饭吧。”

  反思:我班幼儿进入小班集体生活才一个月,大多数初次接触角色游戏,所以很喜欢扮演其中的角色,特别喜欢当爸爸妈妈。但是一旦他们真正玩的时候有经常会忘记自己扮演的角色,于是就出现了“爸爸”和“妈妈”争夺东西的场面。

  指导策略:在游戏中,教师应该经常提醒幼儿,生活中的爸爸和妈妈是怎样做的?宝宝又应该怎么做?宝宝可不可以碰煤气灶?爸爸和妈妈能不能抢东西?相信多一些这样的引导孩子间的争抢行为会慢慢减少。

小班娃娃家游戏反思3

  《纲要》中指出,科学领域的目标是对周围的事物、现象感兴趣,有好奇心和求知欲;能动手动脑,探究问题;能用适当的方式表达、交流探索的过程和结果。根据纲要的精神,我在设计活动过程中,根据幼儿的兴趣爱好,设计了表演“小魔术”的环节。这个小魔术是与水紧密有关的活动:把杯子里的水变走。幼儿的注意力一下被吸引住了,他们展开想象:明明看到水倒进杯子里的,怎么就倒不出来,没有了呢?水杯里的水究竟跑哪里去了?

  在操作活动中,幼儿都能积极参与到探索活动中去,用老师提供的材料去试能不能吸水。有的幼儿玩得很开心,忘了记录。这也是幼儿的特点。在交流探索结果时,有的幼儿兴奋,不能安静倾听别人的发现。有幼儿发现汤勺和吸管能让水娃娃搬家,但它们是不一样的。由于幼儿语言表述不清,我让幼儿用动作来解释,老师用简单的语言加以引导,这下幼儿就表达顺畅了。在最后活动环节中,幼儿讨论得很激烈,他们各执已见,纷纷发表自己的看法。听课的老师表示可以继续延伸下去。幼儿的科学教育是科学启蒙教育,重在激发幼儿的认识兴趣和探究欲望。不是一个活动完了,就完了。


小班游戏活动《娃娃家》教案3篇(扩展2)

——中班游戏教案:娃娃家3篇

中班游戏教案:娃娃家1

  游戏目标:

  1、明确理发师的工作职责,并能运用语言互相交流。

  2、学会协商分配角色,能与同伴联合游戏,增强规则意识。

  3、巩固听到信号能共同收拾玩具的习惯。

  4、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

  5、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。

  游戏准备:

  理发工具、美美发屋环境创设。

  新材料:胸卡,染发工具。

  游戏过程:

  1、回忆上次游戏的情况,探讨本次游戏的玩法。

  A、理发店的客人提意见,理发师只顾着洗头,每人理发,该怎么办?

  引导幼儿知道,理发师应分工明确。

  B、上次有的客人说烫发很满意,那理发店还可增加什么项目呢?引导幼儿说染发。

  C、请幼儿表演染发,了解染发的过程。(洗头-选颜色-染发-洗头-吹发)

  2、幼儿自主选择角色游戏

  重点指导:

  A、理发师们互相商量,明确自己的任务,并且佩戴上胸卡。

  B、教师以顾客身份参与,指导染发新项目。

  C、各游戏主题间能互动,如娃娃家的妈妈带孩子去理发。理发师下班后去娃

  娃家做客,医生也来理发等。

  3、收拾材料场地

  要求幼儿听到信号马上整理玩具材料,不偷懒,玩具懂得归类摆放。

  4、游戏评价

  A、教师根据游戏进展情况进行讲评,表扬表现好的幼儿。

  B、请幼儿互评,在互评中进一步明确游戏玩法及规则。

  情况分析及策略:

  本次游戏,幼儿的游戏情节比上一次更丰富了,理发师们的分工更明确了,更好地为顾客服务。但各游戏之间的结合不够密切。

  之前没什么顾客,但到后面还是有很多幼儿去玩,例如31、25等幼儿。在理发店里有两位理发师,他们都做的很好,例如7号,她都有按老师讲的一步步去做,看起来就象一个专业的理发师,她的.顾客是陈昕悦,他们两配合的很好,还有一位理发师是4,他也按理发师的角色一步步的操作,总的来说幼儿还是掌握了理发的技能。本次活动是在幼儿理解剪头发的基础上,添加多种发型图、以及电吹风和定型水的用途,下次还可以在理发店里增设染发、梳头发等游戏内容,还有类似活动的开展教师的讲解时一定要有条理,游戏前要讲清规则。

  活动反思:

  本次新增加的角色游戏主题--《理发店》。本次活动中孩子们能自主的进行游戏、使用礼貌用语等。大部分幼儿能够参与到活动中去,达到预设的目标,是本次活动的亮点。但是,不可否认的还是存在一些不足,总结起来有以下几点:一、教师采取能力强的幼儿示范引入活动,但是由于位置的安排不合理,台下的幼儿不能很好的观看到,没有达到预期的示范效果,后来教师发现及时进行了调整。二、本次活动中教师的重点放在了新主题《理发店》上,忽视了其他些主题的指导,导致个别组的幼儿没有老师的指导,不能很好的进行游戏。三、教师采取的幼儿之间以强带弱的方式在本次活动中并没有取得很好的效果,幼儿之间的协商与沟通上还需要加强,个别幼儿还是出现争抢现象,在活动的小结时也针对这个问题和幼儿进行了探讨,找出解决的方法。

  每一次反思就是一次收获,本次活动中存在的不足,我也将在下次活动中改进,以达到更好的活动效果。


小班游戏活动《娃娃家》教案3篇(扩展3)

——幼儿园小班娃娃家游戏教案

幼儿园小班娃娃家游戏教案1

  一、活动目标:

  1、乐意扮演角色和小朋友一起玩。

  2、学习使用简单礼貌用语招待小客人。

  3、明白得按自己的意愿选择游戏。

  二、活动预备:

  游戏区域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戏材料新投放的材料:自制电话四部、小衣服。

  知识经验:幼儿已有参与娃娃家游戏的经历。

  三、活动过程:

  (一)分享经验1、交流游戏经验:玩娃娃家时你最喜爱当谁?都做些什么情况? (教师依照幼儿的回答,展示相应的照片)

  2、交流生活发觉:爸爸妈妈在家还会做哪些情况?

  (教师展示幼儿收集的照片)

  (二)提出咨询题,引出新的游戏内容-小客人做客。1、咨询题:娃娃娃家里已住满了小主人,还有小朋友想去玩,如何办?

  2、讨论:如何样招待小客人?如何样做文明的小客人?

  3、提出新任务:小客人评选"文明家庭"。

  (三)幼儿自由选择角色,进入娃娃家游戏。1、幼儿按自己的意愿选择"钥匙"进入"娃娃家",扮演角色。

  2、幼儿相互自我介绍,明确游戏伙伴的身份。

  (四)教师以妈妈的身份带领小客人在各娃娃家串门。重点指导:引导小主人主动、热情的招待客人。

  四、活动结束:

  听音乐结束游戏,评选文明家庭。

  1、主人交流:你为客人做了哪些情况?

  2、客人评选文明家庭。


小班游戏活动《娃娃家》教案3篇(扩展4)

——小班角色游戏活动《医院》教案3篇

小班角色游戏活动《医院》教案1

  游戏目标

  1.了解医院工作人员及其职责,初步扮演医院中的各种角色。

  2.生病时懂得要医院看病,了解看病的基本程序:挂号-看病-取药。

  3.大胆有创造性地选择替代物与游戏材料,根据游戏需要自制简单玩具。

  4.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

  5.初步培养幼儿用已有的生活经验解决问题的能力。

  游戏准备

  经验准备:

  1.在谈话活动中引发幼儿关于看病的生活经验,了解医院工作人员的职责。

  2.和爸爸妈妈一起收集关于医院的废旧物如:药瓶、病例卡等。

  物质准备:在医院投放病历卡、听诊器、针筒、药品等环境创设:创设医院的环境

  游戏过程

  一、教师出示听诊器和针筒和病历卡,引出游戏,激发幼儿参与游戏的乐趣。

  师:小朋友,这是什么?你们在什么地方见过听诊器和针筒?医院里有谁?他们的工作是什么?

  二、师幼共同回忆去医院看病的流程:挂号-看病-取药师提问:你们去过医院吗?为什么去医院?去医院看病时,先要做什么?接着做什么?最后做什么?

  师小结:小朋友身体不舒服的时候,要去医院看病,看病时,要先到导诊台的护士那填写病历,然后到主治医生那去看病,看完病再去药房取药。

  三、提出游戏要求1.要协商讨论,解决医院开业前的各种问题。

  2.要选择各种替代物,创设医院环境。

  3.按意愿选择角色,分工扮演医生、护士及病人等角色。

  四、幼儿游戏,教师以病人的身份介入游戏,观察指导。

  1.观察幼儿能否协商、分工,形成初步的角色意识。

  2.观察幼儿是否能掌握看病的基本程序:挂号-看病-取药。

  3.观察医生、护士能否明确职责。

  五、整理游戏材料和环境,师幼分享游戏体验,评价游戏情况。

  1. 整理游戏材料和环境。

  2.交流游戏情况。

  师提问:1.你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?

  2.你在游戏中遇到什么困难?你是怎么解决的?

  3.下次的医院游戏你认为可以增加什么材料?

小班角色游戏活动《医院》教案2

  一、设计意图:

  随着人类生活水*的提高,精细化食品和糖类的大量摄入,导致孩子们出现龋齿的状况大大提高。日常生活中我们开始难得看见孩子们露着白净整齐的牙齿了,个个或多或少都有龋齿,而且有的孩子经常闹牙疼。因此有必要让孩子们对“如何保护牙齿”、“怎样预防龋齿”、“当牙齿出现问题时该如何处理”等相关知识有一定的了解,同时如何让孩子科学理解这些内容呢?刚好我园旁边有很多牙科医院,于是我抓住了这一难得的教育契机,带领孩子走进了中医院牙科医院,一起去了解保护牙齿的秘密。

  二、活动目标:

  1、初步了解牙科医生的工作,以及引起龋齿的原因。

  2、养成从小保护牙齿的好习惯,学习正确的刷牙方法。

  三、活动准备:

  1、联系中医院牙科病房,设计相关的参观路线

  2、与医生沟通有关的口腔知识。

  四、活动过程:

  一激发幼儿兴趣——参观牙科医院,引出课题。

  提出参观牙科医院的任务,激发幼儿参与活动的兴趣。

  二参观牙科医院,了解牙科医院的设置和医生的工作。

  1、认识牙科医生,了解牙科医生的工作:主要是处理拔牙、补牙、镶牙、洗牙、美白、正畸、修复等各类口腔齿科问题。

  2、参观诊所,了解牙科医院各诊疗室:如诊疗区、候诊区、消毒室、放射室、技工室等

  3.介绍治疗牙齿的机器和工具,并做相关的演示。

  由牙科医生介绍治疗牙齿的各种机器和常见工具。

  三医生讲解孩子的换牙期以及引起牙齿龋齿的原因。

  1、什么是孩子的换牙期?

  医:我们小朋友一般是20颗牙齿左右。小宝宝生出来后,慢地长出了乳牙,到了六七就开始换牙了,新牙就是恒牙,要用一辈子的,我们要好好保护牙齿。

  2、引起牙齿龋齿的原因:不合理的饮食习惯和过渡的吃甜食。

  四怎样保护牙齿,学会正确的刷牙方法。

  1、怎样保护牙齿?

  医:养成良好的生活习惯和饮食习惯,饭后漱口,早晚刷牙。

  2、医生利用牙刷和牙齿模型,讲解并示范正确的刷牙方法。

  3、互动:和幼儿一起来学习刷牙的方法。

  4、告别医院,感谢牙科医生。

  五、教师小结

  今天我们参观了牙科医院,知道了引起龋齿的原因,那么今后我们要养成良好的饮食和生活习惯,学会用正确方法刷牙,来保护我们的牙齿吧!

小班角色游戏活动《医院》教案3

  活动目标:

  1.了解动物医生的工作职责,认识不同的医疗工作。

  2.增加爱护动物的情感。

  重点难点:

  1.了解动物医生的工作职责,认识不同的医疗工作。

  2.增加爱护动物的情感

  活动准备:

  幼儿用书、桌椅、积木、医疗扮演用具、动物玩偶等。

  活动过程:

  一、分享家中宠物生病,看病及参观动物医院的经验。

  1.我们生病了会到哪里看病?医院的科室有哪些?

  2.如果你们家中的宠物生病了该怎么办?他们会跟我们去看一样的医生吗?它们也需要打针吃药吗?

  3.你看到的动物医院是什么样的?动物医生在做些什么?

  二、阅读幼儿用书。了解动物医生的工作。

  1.动物医院的病人是谁?

  2.动物医生帮生病的动物做了些什么?

  3.除了治疗动物,动物医生还会做些什么来帮助动物?

  4.动物治疗动物,动物医院每个人的心情是怎么的?你的心情又是怎么的?

  三、与幼儿共同合作构建动物医院,进行扮演游戏。

  1.如果我们的教室里要开设一个动物医院,可以开设在哪里?

  2.动物医院有哪些设备。

  3.依据讨论结果,幼儿分组布置动物医院。可以利用各种积木,桌椅,动物玩偶,医疗扮演用具等。进行建构与布置。

  4.引导幼儿自主选动物医生,宠物主人等角色,进行扮演游戏。

  活动反思:

  本次活动让小朋友们认识动物医生是做什么,了解动物医生的工作职责,认识不同医疗工作并且通过扮演游戏进行当医生和病人游戏让他们更容易了解医院是做什么激发他们的好奇心。


小班游戏活动《娃娃家》教案3篇(扩展5)

——小班美术教案:娃娃3篇

小班美术教案:娃娃1

  活动目标:

  1.启发幼儿用图形组合的方法画熟悉的人物和动物,表现对季节特征的感受。

  2.引导幼儿用深浅对比的颜色涂色,提高涂色力度。

  活动准备:

  1.正面直立娃娃一个,长毛绒玩具熊和玩具狗各一只,范画一张。

  2.绘画工具:水彩笔、蜡笔、毛笔、颜料(紫色、白色)。

  活动过程:

  1.教师用提问导入活动

  (l)前些天,天气突然变冷,北风呼呼地吹,走在路上有什么感觉?(脸很干燥,手脚都冻僵了,还会开裂;人们容易咳嗽、感冒)

  (2)那么冷的天出去,爸爸妈妈会和你一起做什么准备呢?(穿很多的衣服:大衣、滑雪衫、毛线裤)

  (3)毛线裤是由毛钱织成的,上面有一个个*,会透气的。在毛线裤外面还要穿些什么才能保暖呢?(穿上罩裤)

  (4)手冻僵了,头也冻得很痛,怎么办呢?(可以戴上手套和帽子)

  (5)你看见过什么样的帽子和手套呢?(绒线帽、梯形帽、滑雪帽;手套有五个手指分开的,也有四个手指并在一起、大拇指分开的)

  2.讨论示范

  (1)出示正面直立娃娃:小弟弟要上幼儿园,请小朋友帮助检查小弟弟穿戴好了没有?什么地方没有准备好?(帽子没有戴好,手套又少了一只)

  (2)演示给连衣帽涂色:帽子的颜色和衣服上的颜色一样吗?原来颜色有深有浅。(深色上有浅色花纹)

  (3)观察衣服、裤子、围巾的底色和花样,找找哪个是深颜色.哪个是浅颜色。

  (4)给手套涂色:两块米色碰在一起怎么办?(有幼儿说在米色中间加块深蓝)你们真会想办法。万一画错没关系,想办法补一补。

  3.提出创作要求

  (1)小弟弟穿戴好要上幼儿园。他遇到小熊说:我们一起上幼儿园好吗?"小熊说:"不行,我要回去睡觉。"小熊为什么要睡觉?(因为它要冬眠)

  (2)小弟弟往前走又碰到小狗,小狗不怕冷,跟着小弟弟一起上幼儿园。

  (3)你知道哪些动物不怕冷?

  (4)你们怕冷吗?愿不愿意请不怕冷的动物一起上幼儿园呢?

  (5)现在请大家画上你自己穿得暖暖地出门去找不怕冷的动物朋友。

  4.创作指导

  (1)引导幼儿给冬娃娃穿上厚厚的衣服裤子,注意用不同的方式保暖。(戴围巾、帽子、口罩)

  (2)出示幼儿作品,比较涂色力度:"这件衣服是薄薄的还是厚厚的呢?"引导幼儿用力涂色,并运用深浅对比配色。

  (3)启发幼儿添加不怕冷的动物,及时介绍不同的动物。

  5、展示作品

  (1)引导幼儿按照涂色的力度分辨衣服是否保暖?找一找深浅配合好的漂亮的`冬装。

  (2)让幼儿说说哪些动物不怕冷。

小班美术教案:娃娃2

  活动目标:

  1.启发幼儿用图形组合的方法画熟悉的人物和动物,表现对季节特征的感受。

  2.引导幼儿用深浅对比的颜色涂色,提高涂色力度。

  活动准备:

  1.正面直立娃娃一个,长毛绒玩具熊和玩具狗各一只,范画一张。

  2.绘画工具:水彩笔、蜡笔、毛笔、颜料(紫色、白色)。

  活动过程:

  1.教师用提问导入活动

  (l)前些天,天气突然变冷,北风呼呼地吹,走在路上有什么感觉?(脸很干燥,手脚都冻僵了,还会开裂;人们容易咳嗽、感冒)

  (2)那么冷的天出去,爸爸妈妈会和你一起做什么准备呢?(穿很多的衣服:大衣、滑雪衫、毛线裤)

  (3)毛线裤是由毛钱织成的,上面有一个个*,会透气的。在毛线裤外面还要穿些什么才能保暖呢?(穿上罩裤)

  (4)手冻僵了,头也冻得很痛,怎么办呢?(可以戴上手套和帽子)

  (5)你看见过什么样的帽子和手套呢?(绒线帽、梯形帽、滑雪帽;手套有五个手指分开的,也有四个手指并在一起、大拇指分开的)

  2.讨论示范

  (1)出示正面直立娃娃:小弟弟要上幼儿园,请小朋友帮助检查小弟弟穿戴好了没有?什么地方没有准备好?(帽子没有戴好,手套又少了一只)

  (2)演示给连衣帽涂色:帽子的颜色和衣服上的颜色一样吗?原来颜色有深有浅。(深色上有浅色花纹)

  (3)观察衣服、裤子、围巾的底色和花样,找找哪个是深颜色.哪个是浅颜色。

  (4)给手套涂色:两块米色碰在一起怎么办?(有幼儿说在米色中间加块深蓝)你们真会想办法。万一画错没关系,想办法补一补。

  3.提出创作要求

  (1)小弟弟穿戴好要上幼儿园。他遇到小熊说:我们一起上幼儿园好吗?"小熊说:"不行,我要回去睡觉。"小熊为什么要睡觉?(因为它要冬眠)

  (2)小弟弟往前走又碰到小狗,小狗不怕冷,跟着小弟弟一起上幼儿园。

  (3)你知道哪些动物不怕冷?

  (4)你们怕冷吗?愿不愿意请不怕冷的动物一起上幼儿园呢?

  (5)现在请大家画上你自己穿得暖暖地出门去找不怕冷的动物朋友。

  4.创作指导

  (1)引导幼儿给冬娃娃穿上厚厚的衣服裤子,注意用不同的方式保暖。(戴围巾、帽子、口罩)

  (2)出示幼儿作品,比较涂色力度:"这件衣服是薄薄的还是厚厚的呢?"引导幼儿用力涂色,并运用深浅对比配色。

  (3)启发幼儿添加不怕冷的动物,及时介绍不同的动物。

  5、展示作品

  (1)引导幼儿按照涂色的力度分辨衣服是否保暖?找一找深浅配合好的漂亮的冬装。

  (2)让幼儿说说哪些动物不怕冷。

小班美术教案:娃娃3

  【活动目标】

  尝试顺着一个方向给水果娃娃涂色,体验活动的乐趣。

  【活动准备】

  1、油画棒、欢乐活泼的一段音乐。金色彩带

  2、背景墙面(水果树、水果娃娃、水果范例(一面笑脸、一面哭脸)

  3、活动前丰富孩子的相关生活经验。

  4、请一老师扮演小兔。

  【活动流程】

  引发兴趣实践创作分享交流

  一、引发兴趣

  1、情景导入:小兔家的果园里要开一个水果舞会……哎,水果娃娃身上的漂亮衣服怎么都不见了,没有好看的衣服怎么去参加舞会呀?他们都伤心的哭了起来。(出示背景墙和哭脸娃娃)

  2、我们小朋友想个什么办法来帮助水果娃娃呢?(幼儿想办法)

  3、教师小结:小朋友们想了很多办法帮助水果娃娃。老师也想了一个办法来帮助水果娃娃,你们看,老师用什么来帮助水果娃娃呢?

  4、出示蜡笔,教师边示范边用儿歌讲解涂色的方法。

  5、请个别幼儿示范。

  6、大家一起观察、发现问题,并商量解决。

  7、出示笑脸水果娃娃:看,水果娃娃穿上漂亮的衣服,它高兴的——笑了。

  8、还有很多水果娃娃没穿衣服,想请我们小朋友帮忙,你们愿不愿意帮助水果娃娃?

  9、请每个幼儿从树上选一个自己喜欢的水果娃娃进行涂色。

  二、实践操作

  1、幼儿自由选择水果和颜色涂色。

  2、教师对能力弱的幼儿给予适当帮助,提醒孩子边画边念儿歌。

  3、幼儿涂好色把水果娃娃送到水果舞会上,并告诉小兔(由老师扮演,与幼儿进行互动)为水果娃娃穿上了什么颜色的衣服,让幼儿体验到帮助别人的快乐。

  三、分享交流

  幼儿和老师一起手拉手参加水果娃娃的舞会,为帮助他人感到高兴。


小班游戏活动《娃娃家》教案3篇(扩展6)

——小班综合活动教案:颜色娃娃找朋友3篇

小班综合活动教案:颜色娃娃找朋友1

  活动目标:

  1.能准确区分红、黄、蓝、绿、黑几种颜色。

  2.能将颜色标志与周围的物品等相配,如:服装、玩具。

  活动准备:

  1.红、黄、蓝、绿、黑五个大颜色娃娃,若干小的颜色娃娃不干胶。

  活动过程:

  一、观察红、黄、蓝、绿、黑五个颜色娃娃

  将颜色娃娃重叠,教师出示颜色娃娃背面,引导幼儿观察娃娃的形状。

  提问:“它们是谁?它们的颜色一样吗?有你认识的颜色吗?”

  二、游戏活动,巩固对不同颜色的认识

  游戏1:宝宝找自己认识的颜色。

  依次认识颜色娃娃,让幼儿说一说他们的颜色,回答正确展示颜色娃娃的正面笑脸,引导幼儿和颜色娃娃打招呼。

  游戏2:宝宝找颜色,老师说一说

  邀请幼儿到前面点颜色,老师来说出相应颜色。

  游戏3:颜色娃娃找朋友

  颜色娃娃今天到这儿来想来找一找自己的朋友,红色娃娃先来找,小朋友一起帮助它找找看,你的衣服上有红色娃娃的朋友吗?谁的身上有红色呢?

  依次为各种不同的颜色娃娃找朋友(颜色娃娃找到朋友碰一碰)

  游戏4:给颜色娃娃送朋友

  请宝宝选择自己喜爱的积木或者橡皮泥给相应的颜色娃娃送过去。

  游戏5:将颜色标记与实物相匹配

  (1)教师提供与幼儿人数相等的各种颜色标记

  (2)幼儿选择自己喜欢的颜色标记

  (3)在活动室找与颜色标记相匹配的物品,并将标记贴在物品上。

  三、分组小游戏找颜色娃娃碰一碰

  将颜色娃娃张贴在活动室墙面上,请宝宝找和颜色娃娃相同的颜色去和颜色娃娃碰一碰。

  活动反思:

  用游戏的形式帮助幼儿巩固对颜色的认识,在游戏的过程中体验寻找颜色的乐趣。

小班综合活动教案:颜色娃娃找朋友2

  活动目标:

  1、认识红、黄、绿三种颜色。

  2、能将颜色标记与周围的物品相匹配。

  3、利用游戏形式,提高幼儿参与活动的兴趣。

  活动准备:

  1、了解幼儿对颜色的已有经验。

  2、ppt

  3、若干小的颜色圆。

  4、歌曲《找朋友》。

  活动过程:

  一、师幼问好,课题导入

  老师今天给小朋友们上课的题目是《颜色娃娃找朋友》,小朋友们知道颜色娃娃是什么意思吗?(各种颜色的娃娃)

  二、故事衔接:

  有一个神奇的.盒子,(翻ppt:盒子)在这个箱子里面住着许多颜色娃娃,(翻ppt:娃娃)小朋友们看一看有哪些颜色的娃娃?(红,黄,绿)这些颜色娃娃它们住在一起很久很久了。今天早晨,红色娃娃突然对老师说:“我们总是住在这个盒子里面,多没劲呀,多孤单呀,我想,在盒子的外面一定住着许多和我一样颜色的朋友,我要出去找我的好朋友。”其它的颜色娃娃听了红色娃娃的话,也都吵着要出去找自己的好朋友。

  三、说说红、黄、绿颜色娃娃的朋友:

  1、教师:小朋友们看,谁先跳出了盒子?(出示红色娃娃)请幼儿说说谁是红色娃娃的朋友。(红的太阳;红的气球;红的衣服......)

  2、咦,谁在叫“我也要出去,我也要出去。”(出示绿色娃娃)

  请幼儿说说谁是绿色娃娃的朋友?(绿色的树叶;绿色的青蛙;绿色的乌龟......)

  3、看看,还有谁来了?(出示黄色娃娃)请幼儿说说谁是黄色娃娃的朋友。

  (黄色的梨子;黄色的小鸭子;黄色的海绵宝宝桔子)

  4、(看图说)颜色娃娃觉得啊,还可以找到更多的好朋友,所以呀,他们决定一起到我们小二班,想请我们小朋友帮忙寻找它们的好朋友,你们愿意吗?(愿意)

  呀,颜色娃娃们飞到我们小二班了,小朋友们看一看他们在哪里?原来在这里。我们跟颜色娃娃说声欢迎来到小二班。

  四、寻找颜色与红、黄、绿颜色娃娃相匹配的朋友:

  1、好了,现在我们要帮颜色娃娃找朋友了,老师手里的篮子里有很多颜色娃娃的朋友,小朋友们帮颜色娃娃把朋友送到他的家里好吗?

  2、幼儿选择自己喜欢的标记:

  小朋友们真能干,帮颜色娃娃找到了这么多的朋友,你们想不想和颜色娃娃做朋友?(想)你想和什么颜色娃娃做朋友?在你们后面的篓子里有许多和颜色娃娃相同颜色的圆,如果你喜欢和谁做朋友,就选一个和它一样颜色的圆,然后贴在你的身上,如果不会贴就请客人老师帮忙。

  3、颜色娃娃找朋友:

  老师喊:红色娃娃的朋友在哪里,快来哦!依此方法找出绿色、黄色娃娃的朋友。(老师喊红色娃娃的时候就请幼儿跑到红色娃娃的周围去......)

  五、找朋友游戏

  1、颜色娃娃开心极了,它有这么多的好朋友,它还想请小朋友们和他一起边听音乐《找朋友》边跳舞,你们愿意吗?但颜色娃娃有个要求,要小朋友寻找和自己身上圆一样颜色的朋友一起跳舞。

  2、现在颜色娃娃要走了,我们就把贴在身上的小圆送给颜色娃娃做礼物吧!(将与颜色娃娃相同颜色的小圆贴到他们的身上)

  师幼一起与颜色娃娃说再见!

  六、活动小结及延伸:

  小朋友们和颜色娃娃做朋友开不开心,现在我们知道《颜色娃娃找朋友》是说什么了吗?我们生活中有很多颜色娃娃的好朋友,我们下课后可以在教室里找一找,也回到家里找一找。

小班综合活动教案:颜色娃娃找朋友3

  活动目标:

  1.识别红、黄、蓝三种颜色。

  2.能将颜色标记与周围的物品相匹配。

  活动准备:

  1.了解幼儿对颜色的已有经验。

  2.红、黄、蓝颜色的大颜色娃娃,若干小的颜色娃娃(与幼儿人数相等)。

  3.颜色统计表。

  活动过程:

  一、故事导入,激发兴趣。

  1.师讲故事:

  在一个神奇的颜料盒里住着红、黄、蓝等许多颜色娃娃,它们住在一起很久很久了。今天早晨,红色娃娃突然对老师说:“我们总是住在这个盒子里面,多没劲呀,多孤单呀,我想,在颜料盒的外面一定住着许多我的红色朋友,我要出去找我的好朋友。”其它的颜色娃娃听了红色娃娃的话,也都纷纷嚷着要出去找自己的好朋友。于是,老师就把他们带到了我们小三班。

  2.教师:看,谁先跳出了盒子?(出示红色娃娃)

  3.咦,谁在叫“我也要出去,我也要出去。”(出示黄色娃娃)

  4.看看,还有谁来了?(出示蓝色娃娃)

  5.这些颜色娃娃想请你们帮忙寻找它们的好朋友,你们愿意吗?(愿意)

  二、颜色娃娃找朋友。

  1.在小朋友的椅子下面藏着许多颜色娃娃,快把它们找出来,看看是什么颜色的娃娃。

  2.老师喊:红色娃娃的朋友在哪里,快来哦!依此方法找出黄色、蓝色娃娃的朋友。(老师喊红色娃娃的时候就请幼儿跑到红色娃娃的周围去……)

  三、幼儿寻找与颜色标记相匹配的物品,并将标记贴在物品上。

  1.颜色娃娃开心极了,它有这么多的好朋友。它还想请小朋友们帮一个忙,把它的好朋友一起请到它家去。

  2.出示颜色统计表。

  3.介绍颜色标志。

  4.幼儿选择自己喜欢的物品

  5.幼儿送物品去颜色娃娃的家。

  交代要求:颜色娃娃有个要求,要小朋友把自己喜欢的物品送到和物品一样颜色的标志家里。

  6.师幼共同统计找到颜色娃娃的朋友。

  (1)红色朋友:请幼儿说一说找到的红色物品。

  (2)同样的方法依次记录黄色、蓝色。

  四、在活动室寻找与颜色标记相匹配的物品,并将标记贴在物品上

  师:小朋友们真能干,帮颜色娃娃找到了这么多的朋友。在我们的教室里也有许多颜色娃娃的朋友。

  1.教师提供与幼儿人数相等的.各种颜色标志。

  2.幼儿选择自己喜欢的颜色标志。

  3.寻找与颜色标志相匹配的物品,并将标志贴在物品上。

  五、发散思维,小结。

  教师幼儿共同小结:颜色娃娃的朋友真多,有了这些朋友,可以让我们周围的许多东西变得更漂亮。

  附记录表:

  我找到的颜色朋友

  红色娃娃的

  朋友

  黄色娃娃的

  朋友

  蓝色娃娃的

  朋友


小班游戏活动《娃娃家》教案3篇(扩展7)

——《娃娃家》主题活动教案3篇

《娃娃家》主题活动教案1

  主题说明:

  经过了一个月的适应生活,孩子们已独立地走向集体。在这一个月里,父母家人陪着宝宝一起走过,他们对孩子的爱与关怀溢于言表,孩子在家里都是众星捧月的宝贝这我们也看的清楚。但是反过来,孩子们对父母家人的了解和关心却很难看见。为了进一步激发孩子对父母产生亲近感,了解自己的"家和家庭成员,并能以各种方式表达自己的情感。我们开展主题活动“娃娃家”。

  主题目标

  了解自己家和家庭成员,亲近父母长辈,用各种方式表达自己情感。

  家园共育:

  活动中我们有不少内容需要家长的配合支持才能完成,请各位家长伸出你们的手,给予孩子们一份支持。

  具体配合内容如下:

  1、 带一张全家福照片,供幼儿介绍和装饰。

  2、 和幼儿共同收集宝宝小时候用过的东西(小连衣裤、奶瓶、围兜等),让幼儿在比较中感知自己已经长大了。

  3、 收集爸爸妈妈的用品。(最好已经不需要再用的)(妈妈的裙子、围巾、手提包、口红、皮鞋;爸爸的衬衫、领带、皮鞋等)。这些用品可让幼儿识别、模仿装扮、整理。

  4、让幼儿认识自己的家。(家有几间房、每间房的名称和用途、不同房间的有哪些物品)有条件的话,可进行亲子拍摄,并制作成光盘,带到幼儿园供大家认识学习


小班游戏活动《娃娃家》教案3篇(扩展8)

——大班游戏教案娃娃家教案3篇

大班游戏教案娃娃家教案1

  活动目标:

  1、能够明确自己所扮演角色的职责,并能监守岗位。

  2、能够使用礼貌用语,较安静地游戏。

  3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  4、愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。

  5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

  活动内容:

  娃娃家、医院、理发店、菜场、银行、公共汽车、超市。

  活动过程:

  一、引导语

  小朋友,今天我们又要来玩娃娃家了,你们高不高兴啊?上次我们在玩娃娃家的游戏的时候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本来是娃娃家的爷爷,可是后来他看到医院的医生不够了,那是因为医院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了医院,帮助病人看病。

  而且他看病的方法与别人不一样,他用的是气功,今天,我要在来看一看,小朋友是不是都能够找到自己的工作,并且能够把工作做到下班,还有,我们在做游戏的.时候是不是要安静一点啊,这样,在医院里面看病和休息的人就能很好的休息了;

  二、幼儿游戏

  教师指导:重点指导娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的妈妈一起将娃娃家整理干净;

  普遍指导各个服务场所能应用礼貌用语;

  教师观察:

  1、观察幼儿是否能够先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;

  2、观察幼儿是否能够自己解决一些遇到的小问题;

  3、观察幼儿是否能够按照教师的要求监守好自己的岗位,不在教室中间奔跑;

  4、观察幼儿游戏的声音是否比较安静;

  三、教师评价

  1、让个别幼儿介绍今天自己的新发现;并给予肯定和鼓励;

  2、对今天在游戏中能够监守自己岗位、并能使用礼貌用语的幼儿予以表扬;

  3、对于全班幼儿在游戏中能够放低音量地进行游戏给予表扬,并告诉幼儿在下次游戏中也要看他们的表现。


小班游戏活动《娃娃家》教案3篇(扩展9)

——小班玩水游戏活动教案

小班玩水游戏活动教案1

  活动目标

  1、在快乐、有趣的水上游戏活动中进一步熟悉水性,练习水中憋气以及感受水的阻力与浮力。

  2、通过在水上进行队行变形及动作的"展示,能大胆表现自己水上活动的能力,增强自己的自信心。

  活动准备

  1、大毛巾、拖鞋2、录音机、音乐磁带《拉个圆圈走走》

  3、水枪、水球、空瓶子、小水桶、浮板等玩水玩具

  活动过程

  1、进行换衣、鞋,上洗手间,做岸上的准备运动。

  2、(入水)幼儿在老师的带领下随着音乐沿着池边进行踏步走变成四路纵队并进行队行地变化。

  要求:鼓励幼儿大胆地踩水,让溅起的水花打到幼儿的脸上,感受水带来欢乐的同时也初步尝试闭气地感觉。

  3、随着音乐幼儿走成一个大圆圈,(幼儿人数多的情况下可围成两个圆圈),幼儿手拉手边唱歌,边沿着圆圈走。唱到"看谁先蹲下",幼儿立刻蹲下来。唱到"看谁先站好",幼儿立刻站好。

  要求:在蹲下来的时候,要求幼儿吸气屏气后整个人沉到水中去,练习水中憋气的技能。(游戏3~4遍)

  4、幼儿自由选择玩水玩具进行嬉水活动。

  活动结束

  1、幼儿上水后,要求冲洗干净身体并把大毛巾披上。

  2、回班上后,进行常规地保育工作:擦干身体穿好衣服,吹头发、滴眼药水等。

  3、把泳衣进行消毒清洗。


小班游戏活动《娃娃家》教案3篇(扩展10)

——幼儿园小班教案:小班游戏活动

幼儿园小班教案:小班游戏活动1

  活动目标

  1、在快乐、有趣的水上游戏活动中进一步熟悉水性,练习水中憋气以及感受水的阻力与浮力。

  2、通过在水上进行队行变形及动作的展示,能大胆表现自己水上活动的能力,增强自己的自信心。

  活动准备

  1、大毛巾、拖鞋

  2、录音机、音乐磁带《拉个圆圈走走》

  3、水枪、水球、空瓶子、小水桶、浮板等玩水玩具活动过程1、进行换衣、鞋,上洗手间,做岸上的准备运动。

  2、(入水)幼儿在老师的带领下随着音乐沿着池边进行踏步走变成四路纵队并进行队行地变化。

  要求:鼓励幼儿大胆地踩水,让溅起的水花打到幼儿的脸上,感受水带来欢乐的同时也初步尝试闭气地感觉。

  3、随着音乐幼儿走成一个大圆圈,(幼儿人数多的情况下可围成两个圆圈),幼儿手拉手边唱歌,边沿着圆圈走。唱到"看谁先蹲下",幼儿立刻蹲下来。唱到"看谁先站好",幼儿立刻站好。

  要求:在蹲下来的时候,要求幼儿吸气屏气后整个人沉到水中去,练习水中憋气的"技能。(游戏3~4遍)4、幼儿自由选择玩水玩具进行嬉水活动。

  活动结束1、幼儿上水后,要求冲洗干净身体并把大毛巾披上。

  2、回班上后,进行常规地保育工作:擦干身体穿好衣服,吹头发、滴眼药水等。

  3、把泳衣进行消毒清洗。

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